Rydders



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Age: 18
Âge [RP]: // Pas Toi //
Race(s) [RP]: Mort-Vivant
Classe(s) [RP]: Prêtre - Sorcier
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Sujet: Fiche Technique : Rydders Mar 16 Fév - 23:10:14 |
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Adresse URL de la fiche de son personnage : Ici~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Talent du personnage : Techniques
| Spoiler: | | | Manipulation Mental :

Point Positif : Comme sont nom l'indique cette technique consiste a Rydders de contrôler pendant un maximum de 30 secondes la personne qu'il veut. Il peut par exemple le contrôler et le faire attaquer contre d'autres personnes ou le faire jeter dans le vide.. Cette technique peut être énormément dévastatrice.
Point Négatif : Il faut 5 secondes à Rydders pour faire cette incantation, c'est donc très long. La personne contrôler n'y est plus quand on l'attaque assez fortement. Cette technique utilise aussi pas mal d'énergie, environ 1/10 de ce qu'il a.
Bouclier : Capteur de Dégât

Point Positif: La particulariser du Prêtre est qu'il n'est pas très résistant, Rydders avec sa tenue ne pourrait pas faire l'enfeu très longtemps si un gros baraqué l'attaquait aux corps a corps c'est pourquoi cette technique a été crée par les Prêtres, elle consiste tout simplement a se protéger, elle est très résistante et elle n'utilise quasiment pas d'énergie. Cette technique est un sort instantané elle a donc tout pour plaire.Elle recouvre tout simplement la personne que Rydders souhaite avec un bouclier transparent.
Point négatif: Toutes techniques de poisons, de réduction de déplacement ou autres types d'attaques de ce genre touche quand même le porteur du bouclier, ce n'est qu'une réduction des dégâts subit. Avec une bonne grosse attaque ce bouclier peut se fissurer et Rydders devra attendre 30secondes pour pouvoir se protéger de nouveau.
Télékinésie :

Point Positif : Rydders peut contrôler les objets qui l'entoure, il n'a pas besoin d'incantation car elle est immédiate et il ne perd quasiment rien de son énergie(mana)
Point négatif : Aucun a ce que je sache
Brûlure d'Énergie et de Mana :

Point Positif : C'est une voir la meilleur techniques de Rydders qu'il fait le plus possible contre de fort adversaire pourquoi cela ? car Rydders lance une brûlure d'énergie et de mana sur la personne, celle-ci perd alors son énergie, environ 1/20 de ce qu'elle a normalement donc ci Rydders arrive a le faire 20 fois la personne ne pourra plus rien faire car elle n'aura plus de mana ou d'énergie ou les deux.
Point négatif : Ce n'est pas une technique instantané, pour que Rydders puisse lancer sa brûlure il doit faire une incantation de 3secondes
Les Poisons de Rydders

Poison "Douleur" : Poison qui enlève durant 20 secondes des points de vie a la personne empoisonné (85/20 = 4.25% de vie perdu pour les 20 secondes soit 1seconde = 0.21% de la vie total). Technique très efficace et assez dure a pouvoir enlever. Elle ne demande aucune incantation. Rydders perd environ 1/50 de son mana
Poison 'Mort" : Poison qui enlève instantanément 1/20 de la vie de la personne concerné (donc 5% de la vie total de la personne). Elle ne demande aucune incantation. Rydders perd 2/50 de son total de mana (soit 4%) et si il ne tue pas la personne il se prend lui aussi 5% de sa vie en moins, mieux vont donc l'utiliser que lorsque Rydders est en train de gagner.
Poison "Peste Dévorante" : Poison qui enlève durant 30 secondes 4% de la vie de la personne (soit 0,20 du total de vie de la personne par seconde). Cette technique comparé a Poison Douleur ne peut pas être enlever, la personne est donc obligé de se prendre se poison. Elle n'a elle aussi aucune incantation et Rydders perd 1/50 de son mana total.
Attaque Mental :

Point Positif : Une technique qui attaque mentalement la personne concerné, elle lui inflige aussi des dégâts qui peuvent être variable, tout dépend du mental de la personne qui il y a en face. Si la personne est faible mentalement elle recevra plus de dégât qu'une personne forte mentalement. Rydders perd peut de son énergie
Point négatif : C'est une technique qui a une incantation, il faut 3secondes a Rydders pour pouvoir lancé cette technique
Dissipation de la magie :

Point Positif : Rydders dissipe toutes les magies de ces collègues et de ceux de ces adversaires. Exemple : Mon coéquipier à un problème de déplacement du fais d'une attaque contre lui, avec Rydders ce n'est pas un problème, il utilise dissipation de la magie et toutes les magies contre lui s'enlève. Pareil pour son adversaire, il a des parchemins qui lui boostent sa santer ou autres ? pas de problème dissipation de la magie est la pour enlever sa magie.
Point négatif : Sa ne marche pas sur soie, Rydders ne peut pas s'enlever les magies néfaste.
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Les Soins :

Rénovation : Technique que Rydders utilise fréquemment, elle n'a pas d'incantation et donne sur le long terme 5% du total de vie a la personne qui a cette rénovation sur lui, c'est donc très utile comme elle rend de la vie sans que Rydders face une incantation.
Soin Minimum : Technique qui en 2secondes d'incantation donne 5% du total de vie a la personne souhaité ou a soit.
Soin Maximum : Technique qui en 5 secondes d'incantation donne 30% du total de vie a la personne, elle est très utile mais elle utilise 10% du total de mana de Rydders
Enchainement de Soin : Technique qui en 5 secondes d'incantation donne 10% du total de vie a 3 personnes en même temps. Cette technique utilise 10% du total de mana de Rydders
Puits de Lumières : Rydders crée un petits puits de lumières, a chaque fois qu'une personne clique dessus [met sa main dessus , donc même les adversaires peuvent cliqués pour recevoir du soin]elle reçoit instinctivement 3% de sa vie. Elle ne peut être utiliser 10fois, après ce stade, le puits de lumières s'en va. Technique qui utilise 10% de son mana
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Talent du personnage : Spécialisation
| Spoiler: | | | Comme vous avez pu le remarqués, Rydders est une personne qui attaque ou soigne a distance, il n'attaque pas aux corps a corps car il n'est pas spécialement résistant. Il lance des pouvoirs magiques grâce a son mana
IMPORTANT : Je voudrais précisés que lorsqu'il lance des attaques magiques il perd donc du mana, 5% , 20% etc. mais aussi une des particularités de Rydders est qu'il en gagne chaque seconde. Il en gagne peut mais il en gagne quand même, ce qui est donc bénéfique lorsqu'il en a quasiment plus. Lui suffit alors de courir dans tous les sens pour pas se faire prendre et pour gagner en mana. |
Talent du personnage : Equipements
| Spoiler: | | |

C'est équipements sont en tissu ce qui comporte : - Une tenue de combat orange, elle est très souple, Rydders se déplace très facilement dedans, elle comporte une robe et un pantalon -orange. - Des gants noires eux aussi très souple - Des bottes noires très souple - Des lunettes orange, pour ne pas faire peur aux gens avec ces yeux " spéciaux" -Un bâton marron, comme n'importe qu'elle bâton que l'on peut voir Cela lui lui prend ces deux mains, c'est grâce a son bâton que Rydders peut lancé ces attaques à distances de sorciers et de prêtres |
Talent du personnage : Transformation
| Spoiler: | | | Ombre :

Rydders peut se transformer en ombre à tout instant, voilà quelques points forts en faibles de cette transformation :
Points Forts : -Ces techniques offensifs font 5 fois plus mal - Les incantations de ces techniques offensif ont 1seconde de moins que d'habitude - C'est une ombre, on ne voit donc plus son nez, sa couleur des yeux etc. [voir image ci-dessus] ce qui fais donc que c'est beaucoup plus dur de pouvoir l'attaquer. Il est 5 fois plus résistants aux techniques et 5 fois plus dur a toucher.
Points faibles : - Il ne peut pas soigner sous cette apparence, il ne peut faire que les techniques qui ne sont pas dans la catégories ci-dessus [ Techniques : Soins] - Ces techniques offensif utilisent 5fois plus de mana -Cette transformation lui fais utiliser 30% de son mana rien que pour être sous cette forme
Par conséquent mieux vaut utilisé cette technique lorsque Rydders est sur le points de gagner un combat, car sans soigner et en utilisant plus de mana il peut mourir beaucoup plus facilement. |
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Dernière édition par Rydders le Jeu 18 Fév - 0:32:47, édité 1 fois
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